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新曲「BUSTRIZER」

SPEED DANCE / BUSTRIZER


久々の更新に1月ぶりの新曲。
レビューも一回止まるとなかなか続かない。でも長いこと連日更新していた。

今回もサウンドフォントだけど、今まで使っていた「FluidR3 GM2-2」ではなく「GeneralUser GS」を使ってみた。
GUGSもなかなか音は悪くないが、ボリュームとパン設定が統一されていないので観賞用には使えない。
ピアノ系は音程によってパンが変化するのでかなり使いづらい。

今作はVST以外では初めてシンセメインの曲に挑戦。
BMSの某曲を思い切り意識した曲調となっていて、疾走感を追求した。

今までは何だかんだでメロディアスな曲ばかり作っていたが、今回はリスペクト元の関係もあってメロディより勢いに重点を置いたので大分作風が異なる。
じっくり展開させてブレイクを挟んで一気に解放。トランス系の曲も初めてとなる。
ある意味今までで一番音ゲーらしい曲を作ったと思う。

MIDIでトランス映えする分厚いシンセを作るのは厳しいので、なんとか試行錯誤を重ねて良い感じの音を用意した。
オケヒをシンセリフの代用に使えるのも発見だった。

タイトルに関してはなんとなくSTGなイメージが湧いたので、戦闘機っぽい感じの造語を作った。
造語系のタイトルを考えるのはなかなか苦労する。神話とかから持ってくる人もよく思いつくなぁと言ったところ。


色々な作風を見つけるのもなかなか楽しい。
トランス系を作ることは昔ではまずなかったと思う。
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