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イベント用BMS

2曲目のイベント用に作っていたBGAが完成した。
昔GIFアニメ(今なら動くメモ帳)をよく作っていたので、やりたい放題動かしている。

1曲目の方はAviUtlの技術を学んで作った物だったが、今作は過去の経験で白黒の手描き素材だけでやり繰りした真逆のものとなった。
連番BGAに多いスイッチ演出も結構使っているので、BMSらしさはこちらの方が高い。
どちらの方が完成度が高いかというと判断に迷う。

いっぱい作る2018にどちらかを投稿するつもりだが、AviUtlを利用した方にする予定。
今回作った方は無名戦に出そうかと考えている。

残りの放置BMSは2曲だけなので、そっちはそこまで手の込んだBGAは用意しないと思う。
そこまで行けば一段落なのでいずれ全て公開しておきたい所。
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